Tehnoloogia

‘World of Warcraft’ on tasuta mängimiseks üks samm lähemal

Millist Filmi Näha?
 
Allikas: Blizzard

Allikas: Blizzard

Tänapäeval on enamus võrgumängu võrgumänge (MMO) tasuta mängitavad. Üks suur pidamine on Blizzardi oma World of Warcraft , kõige populaarsem MMO maailmas, vastavalt Guinnessi rekordite raamat . Aastaid on Blizzardil olnud hooldatud et tal pole plaanis pöörduda World of Warcraft tasuta mängimiseks.

kui kaua on crosby olnud nhl

Üks eelseisev täiendus mängule viitab sellele, et ettevõte katsetab vähemalt tasuta mängitava hinnamudeli vett. Kõnealust üksust nimetatakse WoW-märgiks. Blizzardi oma teadaanne , WoW-märk on 'uus mängusisene ese, mis võimaldab mängijatel lihtsalt ja turvaliselt omavahel kulda ja mänguaega vahetada.'

Kuidas WoW märgid töötavad, on mõnevõrra keeruline, kuid siin see läheb. Mängijad saavad mängu poest WoW-märke osta päriselust. Seejärel saavad nad mängusisene oksjonimaja kaudu oma märgid maha müüa, vahetades mängu valuuta kulla. Müüja võib kulutada selle kulla sellele, mida ta mängust osta soovib. WoW Tokeni ostja saab seejärel loa vahetada lisamänguaja vastu.

Tegelikult annavad žetoonid mängijatele võimaluse reaalse rahaga mängusisest kulda osta ja neid pikendada World of Warcraft tellimusi mängusisese kulla abil - kumbagi neist polnud varem võimalik mängu sees teha.

Plaan pole veel paika pandud, seega pole selge, kui otstarbekas on mängijatel tellimuse säilitamine puhtalt kulutades kulla, mille nad mängimise ajal koguvad. Blizzardi sõnul kõikub WoW-žetooni müümise korral kuld, mis põhineb pakkumisel ja nõudmisel. Iga WoW-märk on väärt 30 päeva mänguaega.

Allikas: Blizzard

Allikas: Blizzard

Kui WoW märgid näivad kindlasti olevat samm vabalt mängitavas suunas, ei näe Blizzard seda nii.

kus Howie kaua ülikoolijalgpalli mängis

Ettevõtte sõnul tutvustas see märke suures osas turvameetmena. Varem pidid mängijad, kes soovisid tegeliku elu raha mängusisese kulla vastu vahetada, kasutada väljaspool mängu aset leidnud kolmanda osapoole võimalusi, kus Blizzard ei saanud tehingut jälgida (ega arvatavasti sellest kasu lõigata). Ettevõtte sõnul on need kolmanda osapoole kulla müümise teenused üks peamisi kontokompromisside allikaid, mida nad näevad.

Väidetavalt pärineb suur osa nende kolmandate osapoolte tehingute kaudu müüdud kullast varastatud kontodelt ja kullakasvatajatelt. Kuldfarmerid, kes asuvad sageli arengumaades, mängivad mängu tundide kaupa, et teenida nendes kolmandate osapoolte tehingutes müüdavat kulda. Eestkostja leidis isegi Hiina töölaagri, kus vangid olid selleks sunnitud mängu mängima.

oscar de la hoya varajane elu

On lihtne mõista, miks Blizzard on vastumeelne mängu praeguse hinnamudeli muutmisega. Ettevõte teatas 2014. aasta novembris, et tal on umbes 10 miljonit tellijat, kellest enamik maksab mängu mängimiseks vahemikus 13 kuni 15 dollarit kuus, sõltuvalt nende liitumisplaanist. Kui see pole katki, siis miks seda parandada?

Siiski ei saa eitada, et WoW märgid pakuvad mängijatele võimalust mängu mängida ilma reaalse elu raha kulutamata, kui see on nende eesmärk. Kui see pole samm vabalt mängitava mudeli suunas, siis pole midagi.

Jälgige Chrisit Twitteris @_chrislreed
Kontrollige Techi petulehekülg Facebookis!

Veel Tech Cheat Sheetilt

  • Seni välja antud 8 parimat Xbox One eksklusiivset mängu
  • Siiani välja antud 4 parimat PlayStation 4 eksklusiivset mängu
  • Seni välja antud 7 parimat Wii U videomängu