Tehnoloogia

Uue Fallout 4 ′ 6 parendust

Millist Filmi Näha?
 

See on ametlik: Fallout 4 on tulemas. Arendaja Bethesda avaldas ülaltoodud treileri, et fänne mänguks huvitada. Rohkem näidatakse Bethesda E3 pressiüritusel 14. juunil.

Mängu kohta on palju sellist, nagu millal see välja tuleb või milline saab olema põhilugu. Kuid me teame, et see jõuab PlayStation 4, Xbox One ja PC juurde. Me teame, et see asub Bostonis ja tõenäoliselt haarab see kuidagi Terase Vennaskonna, tuginedes haagises ja mängu kaanel näidatud ikoonilistele soomustele.

Praegu on sama hea aeg, kui on vaja mängu sooviloend koostada. Selguse huvides pole ma objektiivne vaatleja. Fallout 3 on ilmselt minu kõigi aegade lemmikmäng. Olen valanud sellesse rohkem tunde kui ükski teine ​​mäng. Olen seda mänginud seni, kuni nägin Wastelandi iga kord, kui silmad kinni panen. Olen selle pärast hull. Siin on see, mida tahaksin järgus näha.

Mõni värv, taeva pärast

Jah, maailma Välja kukkuma toimub pärast seda, kui tuumaapokalüps hävitas peaaegu kõik. Jah, maailm on varemetes. Aga teeb kõike peab nii räme olema? Värviline kaubaalus Fallout 3 varieerub tahmhallist tolmupruunini ja see on ka kõik.

Kuid paljud inimesed on siin maailmas endiselt elus. Kindlasti sooviksid nad oma ellu värvi. Haagise põhjal näevad asjad sellel rindel head välja. See pole Splatoon , aga taevas on sinine ja mitte iga hoone pole tahmaks ja tuhaks põlenud. See on suurepärane algus.

Allikas: Bethesda YouTube

Allikas: Bethesda YouTube'i kaudu

Parem laskemehaanika

Fallout 3 oli hübriid avatud maailma rollimängu ja tulistaja vahel. See haaras küll avatud maailma tunde, kuid selle laskemehaanika jätab palju soovida. See pole kuskil a taseme lähedal Call of Duty või isegi a Piiririigid mäng.

kui palju on erin andrews väärt

Sellel on siiski üks fantastiline päästev armu oma V.A.T.S. süsteem, mis võimaldab teil mängu peatada, et luua kiireid tulistamisseeriaid - eeldades, et teil on piisavalt V.A.T.S. punktid ära peidetud. Kuid väljaspool V.A.T.S. pildistamine tundub kohmakas. Siin loodetakse relvamängu sisse viia Fallout 4 on sama tähelepanuväärne kui avatud maailm.

Allikas: Bethesda YouTube

Allikas: Bethesda YouTube'i kaudu

Suur tähelepanu koerale

Koer sisse Fallout 3 - keda muuseas nimetati koeralihaks - oli üks mängu parimatest osadest. Koerasõber on parim selline kaaslane, kes teil Wastelandil ringi rännata on. Aasta treileri põhjal Fallout 4 , tundub, et koerakaaslasel on suur roll.

Allikas: Bethesda YouTube

Allikas: Bethesda YouTube'i kaudu

Tagasivaated

Kuigi maailm Fallout 3 oli täis vihjeid ja vihjeid selle kohta, milline oli elu enne tuumasõda, sellel oli ainult üks põhiline tagasivaade, mis pani teid tegelikult sinna apokalüptiseelsesse maailma.

Haagis Fallout 4 vilgub kahe ajaperioodi vahel edasi-tagasi. Kuna retro äärelinna keskkond näib nii kutsuv, loodan, et saame enne pommide käivitamist uurida korralikku maailma.

Allikas: Bethesda YouTube

Allikas: Bethesda YouTube'i kaudu

Suur graafiline täiendus

Kuna Fallout 4 käivitab ainult uusimatel süsteemidel, näeb see kindlasti palju parem välja kui tema 2008. aasta eelkäija. Isegi hüpe arendajate vahel kahe viimase avatud maailma mängu vahel - Fallout 3 ja Vanem kerib V: Skyrim - oli tohutu ja need olid samadel platvormidel. Ma ei saa oodata, et näha, mida arendajad uue võimsa riistvaraga teha saavad.

kus Chad Pennington ülikoolis käis
Allikas: Bethesda YouTube

Allikas: Bethesda YouTube'i kaudu

Rääkiv kangelane

Mõne rollimängu idee on see, et saate end kangelase kingadesse panna. Teie valite selle, mida kangelane ütleb ja teeb, mis aitab teil tunda end tegelikult maailmas. Mõlemad Fallout 3 ja Skyrim olid vaikivad kangelased. Saate vestluste ajal valida nende vastused, valides ekraanil teksti, kuid te ei kuulnud kunagi nende häält.

Haagises olnud kangelane, endine Vault III kodanik, ütleb oma koerale: 'Lähme, sõber.' Kas see tähendab, et tal on mängus hääl? See oleks samm edasi ja viiks ta kooskõlla teiste avatud maailma mängude kangelastega Massiefekt ja Nõid 3 .