15 kaunist iOS-i mängu, mis on nagu interaktiivne kunst

Ed Jones / AFP / Getty Images
Nii iOS-i kui ka väljakutsuvad mängud on iOS-i App Store'is kõikjal levinud. Kuid paljud kasutajad, eriti mängude jaoks uued, naudivad tõenäoliselt mängu, mis on intellektuaalselt stimuleerivam kui Kommipurustus või Vihased linnud, kuid vähem keeruline välja mõelda kui kauaaegsete mänguhuviliste armastatud tiitlid. Õnneks on olemas kesktee, mille on sidunud klass uuenduslike arendajatega, kes loovad tavapäraste mängude mõningate piirangute ümbermõtestamise kaudu ilusaid mänge, mis väärivad pikki tähelepanuperioode kui ülipopulaarsed vabaajamängud.
Mängud, millele siin keskendume, on erinevatel põhjustel ilusad ja ebatavalised. Tavaliselt kujutad mängu mõeldes ette kogemust, mille võid seiklusest üle elades või väljakutse lahendades võita või kaotada. Kuid mõnes neist mängudest on võimatu võita või kaotada traditsioonilises mõttes, sest teie tegelane ei saa tegelikult läbi kukkuda ega surra. Teistes riikides pole mõistatuse lahendamisele ega keskkonna uurimisele seatud ajalist piirangut. Teised ei esita lineaarseid väljakutseid ega juhata teid ühest etteantud loost; selle asemel võite vabalt uurida ja ülesanded omandavad lihtsa, isegi mänguasjasarnase olemuse. Ja veel üks mängude alamhulk kujutab ümber traditsioonilisi mängužanre, minimaalse graafika ja fantaasiarikka jutuliiniga.
Paljusid neist mängudest võiks pidada interaktiivseks kunstiks - kunst, mis võimaldab teil sümboleid ja emotsioone uurida keskkonnas, mis julgustab teid seda ise tõlgendama. Vaadake neid 15 põnevat mängu, mis pakuvad mõistatusi, seiklusi või mõtisklusi reaalses ja kujutletavas maailmas, kus me elame.
1. ÜKSI
ÜKSI , mis pärineb Laser Dog Gamesilt, võimaldab teil kogeda 'intensiivset ellujäämisrännakut läbi kosmose', vastavalt selle iOS-i App Store'i loendisse. 'Navigeerige koobastes, koputage läbi kivine prahi, põigake mööda kive ja komeete ning proovige oma vastupidavust, kui saavutate selles ülikiires protseduurilises jooksjas üha kõrgemaid tulemusi.' Kuna see on lõputu jooksja, ÜKSI on mäng, mille saate kogu päeva jooksul lühikese aja jooksul kätte võtta ja mängida. Kuid erinevalt teistest sarnaselt ligipääsetavatest mängudest ÜKSI funktsioonil on kaunid keskkonnad, lihtsad, kuid nobedad animatsioonid, kiire mängutempo ja intensiivne heliriba. Uskumatult tundlikud juhtimisseadmed võimaldavad täpseid liigutusi, kuid hõlbustavad ka oma kosmoselaeva üle kontrolli kaotamist.
kaks. Alto seiklus
Alto seiklus Toronto Snowmani stuudiotest peetakse laialdaselt üheks ilusamaks lõputuks jooksjaks, mis kunagi tehtud. Selle iOS-i App Store'i lehel kirjeldatakse vapustavalt kujundatud mängu kui 'lõputut lumelaua odüsseiat'. Protseduuride järgi loodud maastik põhineb reaalses lumelauasõidul ning mängu keskkonnas on dünaamilised valgustus- ja ilmastikuefektid, nagu äikesetormid, lumetormid, udu, vikerkaared ja langevad tähed. Mängus on minimaalne ja meeldejääv esteetiline ja sirgjooneline mäng ning see on hea mõte mängida Alto seiklus sisselülitatud kõrvaklappidega, et täielikult nautida selle originaalset heliriba ja ümbritsevat heli.
3. Kahvatu
Kahvatu on tõeliselt ainulaadne mäng 'kujutlusvõime ja isikupära kohta'. Mängu eesmärk on kujundada joon, mis kogub värvilisi ringe, kuid väldib oma marsruudil musti auke. „Lugematuid“ lahendusi on igal tasandil, alates lihtsast kuni sügava kompleksini, kuid iga tasand ja selle lahendused on sarnaselt elegantsed. Mängu mängimiseks pole vaja ühtegi konkreetset käiku, mille esmalt kätte saamine annab intuitiivse kogemuse. Selle esteetika on moodsat kunsti tekitav ja selle veebisait märgib, et üks mängija iseloomustab seda kui 'avatud kogemust ainulaadse mängumehaanika ja sügava, bauhausist teadlik disain ”- mis näitab, et see on tõesti interaktiivne kunst.

Allikas: iTunes.apple.com
Neli. Olendid nagu meie
Olendid nagu meie on kõige paremini kirjeldatud interaktiivse ilukirjandusena. Kirjeldatud oma App Store'i lehel kui 'filosoofilist interaktiivset armastusromaani', autor Lynnea Glasser, Olendid nagu meie on täielikult tekstipõhine, ilma graafika ja heliefektideta. Teie valikud juhivad lugu, mis leiab aset „kuuga seotud turismisihtkoha” keskkonnas. App Store'i leht selgitab: „Kuu peal elamine on üksildane, stressirohke ja kurnav. Videomängud on alati pakkunud teile pääsemist paremale elule ... Mis muudab selle nii masendavaks, kui teie mängitud mäng lõpeb halvasti. ' Teil on võimalus seda muuta, kui järgmine turismigrupp on „disainerid“ ja saate „nendega kunstiga arutleda, inspireerida neid avakosmose ilu abil, saada konkreetsele disainerile lähemale ja lõpuks leida kuidas saada lõpp, mida alati tahtsid. '
jackie robinson tsiteerib kodanikuõigusi
5. 6. seade
6. seade on Malmo-põhise Simogo mäng (samuti taga Aasta jalutuskäik ja Meremehe unistus ). Mängu lähtepunktiks on salapärane romaan ja sümboolsed jooned joonistuvad nii, et neist saaks osa selle loost. IGN, autasustamine 6. seade pealkiri Parim mobiilne puzzle mäng 2013. aastal kirjutas, et mäng 'tõmbab suurepärase mängu, õnnestudes rääkida mitmekihiline lugu, mis tugineb süžeel, juhtimisel ja mõistatustel emotsionaalse reaktsiooni tekitamiseks - ja on kokku tulnud aastate ühe tasuvama puzzle mänguna . ” New York Times iseloomustas 6. seade kui 'põnev segu lühijuttudest ja mõistatusest, mis sisaldab muusikat, heliefekte ja teksti', osa interaktiivse ilukirjanduse uus kaanon tekstimängudest.
6. Eliss lõpmatus
Eliss lõpmatus on mäng, mis on loodud spetsiaalselt multitouchi eeliste kasutamiseks ja õnnestub seda funktsiooni uuenduslikult kasutada. Steph Thirion of Little Eyesi välja töötatud auhinnatud mäng kutsub teid planeetide juhtimiseks kasutama sõrmi, sulatades need kokku, kuni nad hiiglaslikuks muutuvad, või jagades need pooleks, kuni nad väikseks muutuvad. Lisaks uuenduslikule mitme puutetundlikule mängule Eliss lõpmatus on ladusa kujunduse, dünaamilise heli ja kaasahaarava heliribaga. App Store'i allalaadimine sisaldab lõputut ja skooripõhist mängu Infinity; Odüsseia, algne 25 tasemega mäng; ja Spacebox - režiim, kus saate genereerida planeete ja mängida neid kaotamata.
7. FOTO
FOTO on esimese isiku mäng “ kiiruse põnevusest ja laitmatult reisimine keerulistes keskkondades, ”on mängule pühendatud veebisait teatanud. Auhinnatud mäng on lihtne, kuid mitte lihtne ja võtab oma näpunäited pikkadest arkaadimängude traditsioonidest, mida on 'lihtne üles võtta ja mida on peaaegu võimatu hallata'. Ühe käega juhtnuppude abil saate joosta, hüpata, sukelduda ja maanduda ning mitmekihiline tasemekujundus viib teid kaheksale erinevale rajale, lisaks veel kolmele erinevale lõputule tasemele, kus saate rekordite eest võistelda. FOTO Vektor-stiil, Tron -mäletatavat graafikat saadab Michael Manningi, Nicolò Sala ja Baiyoni elektrooniline muusika ning saate mängida kas portree- või maastikurežiimis.
8. Kiwanuka
Kiwanuka on põnev tegevus ja puzzle mäng. Mängite võlurit, kes viibib elektritöötajatega, kelle abil koordineerite ujuvate kivimite vahele sildade ja redelite loomiseks mitmeid pikslitega väikseid märke. Mängu App Store lehel selgitatakse, et mängijad „juhendavad pisikesi kodanikke, juhendavad neid torne ehitama, koputavad tornid üle äärekivide haaramiseks ja kasutavad neid siis sillana, et pääseda väljapääsuni. Edu nõuab hoolikat läbimõtlemist ja täiuslikku ajastust. ” Maastiku kukkumiste, lünkade ja ohtude vahel liikumise määramine muutub mängu kaudu järk-järgult keerulisemaks, kuid nagu TouchArcade märgib, Kiwanuka Lihtne mehaanika ja intuitiivsed juhtimisseadmed teevad head tööd, varjates seda, et mäng “on sisuliselt keeruline ja väga keeruka disainiga mõistatus . '
9. Viimane reis
Viimane reis on selle App Store'i lehel kirjeldatud kui „seiklus läbi kosmose ja meele kümnes ainulaadses peatükis“. Küll Viimane reis on mäng kosmosest, see ei tähenda kosmoselaevadega tutvumist, vaid tegeleb hoopis filosoofilise küsimusega, mis jääb meie kultuurist ja tehnoloogiast kaugemale. Ülesannete valdamise asemel uurite kontseptsioone peatükkide kaudu, mis on kohati salapärased ja mõnikord väga otsesed. Mängu veebisaidil märgitakse, et filmi 'kinokogemus' Viimane reis sai inspiratsiooni ulmefilmidest ja kõigis kümnes peatükis on lisaks ainulaadsele visuaalsele stiilile ka see, et „uuritakse täiesti uus mängumehaanika . '

Allikas: iTunes.apple.com
10. Päästerõngas
Päästerõngas pakub ainulaadset tekstipõhist kogemust, mis hägustab mängu ja ilukirjanduse piiri. Nagu BoingBoing selgitab, muudab mäng teid ainsaks kontaktpunktiks kosmoselaeva õnnetuses ellujäänu . Esimest korda, kui Taylorilt kuulete, pole toitu, vett ega teed pinnale. Teie ja Taylor suhtlete tekstsõnumite sarja kaudu, mille kaudu Taylor palub teilt nõu - mille järgi ta elab või sureb. Sündmused ja ülesanded viiakse lõpule reaalajas ning märguanded edastavad kogu päeva jooksul uusi sõnumeid. Lugu pakub palju valikuid ja väljundeid ning lihtsalt uuesti alustamiseks võite läbida ükskõik millise tee. Dave Justuse kirjutatud ning Mars Jokela, Colin Liotta ja Dan Sellecki kujundatud pälvis see palju kiidusõnu, mis on tavaliselt enda valitud seiklustekstimängu jaoks ootamatu.
üksteist. LIMBO
LIMBO on Kopenhaagenis asuva Playdeadi esimene mäng. LIMBO on tume, kuid ilus mäng, mis järgib poisi lugu, kes siseneb Limbosse, kui ta on 'õe saatuses kindel' ja läheb teda otsima. See on võitnud auhindu, mis kroonivad seda kõike alates parimast puzzle mängust kuni parima iseseisva mänguni kuni parima õudusmänguni. Nagu Engadget oma ülevaates märkis, LIMBO on pole värvi, pole kõnet ja ärgitamist rääkima. Selle asemel 'palutakse teil tuua kogemustest midagi iseendast, pakkuda oma metafoorset värvi, tagades, et teie teekond läbi kibe ja ühevärvilise maailma on intensiivselt isiklik.' Mängu õudse süžee ja keskkonna põhjal saate teha oma järeldused või lihtsalt kõik sisse võtta, kuid mäng premeerib ennekõike loovust.
12. Monumendi org
Monumendi org on auhinnatud mäng, mis pakub 'võimatu arhitektuuri ja andestuse illusoorset seiklust' mängule pühendatud veebisait . Te saate manipuleerida arhitektuuriga ja juhtida vaikivat printsess Idat läbi mängu ilusa, sürrealistliku maailma, kus leiduvad salapärased monumendid, varjatud teed ja optilised illusioonid. Peate mõistatusi lahendades Crow People'i üle kavaldama ja mängu seiklused lahti harutama, uurides monumente, mis on inspireeritud paleedest ja templitest kogu maailmast. Mängu ümbritsev heli reageerib teie manipuleerimisele maailmaga, seega on see veel üks mäng, mida on kõige parem mängida kõrvaklappide kandmise ajal.
13. Mägi
Mägi on 3D-animatsioonikunstniku David O’Reilly 'ambient protseduuriline mägimäng', kes on tuntud videomängu kujundamise kaudu, mis on filmis silmatorkav Tema . Sellel pole juhtnuppe, kuid nagu selle App Store'i lehel selgitatakse, liiguvad asjad edasi, asjad kasvavad ja asjad surevad ning loodus väljendab ennast kogu mängu vältel. Nagu Wired seda tabavalt selgitab, Selles mängus pole midagi, mida teete, oluline , kuid te jääte selle pärast ikkagi kinnisideeks. ' Mängus toimuvad regulaarselt seletamatud sündmused, mis loovad teile viipade reale vastuste põhjal mäe. Sealt saate kaamerat suumimiseks või panoraamimiseks pöörata või lasta mäel vaikimisi korrapäraselt aeglaselt pöörata, kuna see allub rea pealtnäha juhuslikele sündmustele.
14. Meremehe unistus
Meremehe unistus on Simogo uusim mäng ja pakub tavapärasest mängust, millel on selged tasemed ja eesmärgid, hoopis teistsuguse kogemuse. Nagu stuudio veebisaidil selgitatud, kaasab see eksperimentaalne pealkiri teid rahulik jutustamiskogemus , mille ainus eesmärk on rahuldada teie uudishimu. Avastage ookeani unenäomaailma, kus aeg möödub ka siis, kui te pole seal, külastage unustatud saari ja pange kokku mälestused - mõned neist eksisteerivad isegi teie seadme ekraanil. Simogo asutaja Simon Flesser ütles enne mängu väljaandmist Vice'ile, et „Lugu ise on omamoodi väike labürint ; võiks öelda, et loost kokku panemine saab mõistatuseks. '
viisteist. Aasta jalutuskäik
Aasta jalutuskäik , teine Simogo mäng, tugineb Rootsi mütoloogiale, et luua keerukate ja kohmetute mõistatustega mäng. Vice teatab, et „aastakäimine“ on iidne Rootsi traditsioon, mis hõlmab eraldatust, meditatsiooni ja hilisõhtuseid jalutuskäike kirikusse koos maamüüdi olenditega. ilmuvad mööda teed . ” Selle traditsiooni kohaselt 'mäng paneb mängijad üles uurima kummitavat, lumega kaetud puitu, mis on söövitatud salapärastesse siglikestesse, järgides peeneid sensoore vihjeid keskkonnamõistatuste lahendamiseks ja visiooniotsingu tulemuste paljastamiseks.' Aasta jalutuskäik on ka kaaslane rakendus, et teavitada mängijaid mängu taga olevast müüdist ja legendist.
Rohkem meelelahutuse petulehelt:
- 5 kunstilist videomängu, mida tasub mängida
- Viis parimat lõbusat videomängu, mis tegelikult teile midagi õpetavad
- 5 mängu tohutute, ootamatute krundipööretega











